Методы / L4 / FIVEM
L4 · NetworkGameTCPUDPProtocol-Aware

FIVEM стресс-тест

Воспроизводит реалистичный трафик сервера FiveM по TCP и UDP с подлинно выглядящей полезной нагрузкой, проверяя, способна ли игровая фильтрация отличить настоящих игроков от эмулируемой нагрузки.

Запустить тест FIVEM → Все методы
600k pps
пиковая скорость

Как это работает

Серверы FiveM обычно работают на порту 30120 и смешивают TCP- и UDP-трафик с характерными паттернами полезной нагрузки. Этот метод генерирует трафик, повторяющий эти паттерны достаточно точно, чтобы выглядеть как активность реального клиента, а не общий флуд. Он проверяет, способна ли ваша фильтрация с учётом игры или глубокой инспекцией пакетов отличить легитимных игроков от эмулируемых сессий, и держатся ли проверки легитимности источника, когда полезная нагрузка выглядит подлинной.

Параметры

pps600k ppsСовокупная скорость пакетов TCP/UDP
duration10-600 sДлительность непрерывного прогона
dst_port30120Порт сервера FiveM по умолчанию
source_spreadmoderate to wideРаспределение эмулируемых клиентских источников

Запустите из CLI

retro-cli
$ retro run fivem --target 203.0.113.45 --port 443 --duration 120

FAQ по FIVEM

Зачем эмулировать трафик FiveM, а не отправлять общий флуд?+
Игровые серверы часто легко отфильтровывают общие флуды. Эмуляция подлинной полезной нагрузки FiveM по TCP и UDP проверяет, способны ли защиты с учётом протокола всё же отделить реальных игроков от реалистично выглядящей нагрузки.
Какую защиту это проверяет?+
Он проверяет игровую DPI и фильтрацию легитимности источника на порту FiveM, показывая, пропускает ли ваша митигация трафик, выглядящий легитимным, или корректно бросает проверку непроверенным сессиям.