Методы / L4 / FIVEM
L4 · NetworkGameTCPUDPProtocol-Aware

FIVEM стресс-тест

Воспроизводит реалистичный трафик сервера FiveM по TCP и UDP с подлинно выглядящей полезной нагрузкой, проверяя, способна ли игровая фильтрация отличить настоящих игроков от эмулируемой нагрузки.

Запустить тест FIVEM Все методы
600k pps
пиковая скорость

Как это работает

Серверы FiveM обычно работают на порту 30120 и смешивают TCP- и UDP-трафик с характерными паттернами полезной нагрузки. Этот метод генерирует трафик, повторяющий эти паттерны достаточно точно, чтобы выглядеть как активность реального клиента, а не общий флуд. Он проверяет, способна ли ваша фильтрация с учётом игры или глубокой инспекцией пакетов отличить легитимных игроков от эмулируемых сессий, и держатся ли проверки легитимности источника, когда полезная нагрузка выглядит подлинной.

Параметры

pps600k ppsСовокупная скорость пакетов TCP/UDP
duration10-600 sДлительность непрерывного прогона
dst_port30120Порт сервера FiveM по умолчанию
source_spreadmoderate to wideРаспределение эмулируемых клиентских источников

Запустите из CLI

retro-cli
$ retro run fivem --target 203.0.113.45 --port 443 --duration 120

FAQ по FIVEM

Зачем эмулировать трафик FiveM, а не отправлять общий флуд?+
Игровые серверы часто легко отфильтровывают общие флуды. Эмуляция подлинной полезной нагрузки FiveM по TCP и UDP проверяет, способны ли защиты с учётом протокола всё же отделить реальных игроков от реалистично выглядящей нагрузки.
Какую защиту это проверяет?+
Он проверяет игровую DPI и фильтрацию легитимности источника на порту FiveM, показывая, пропускает ли ваша митигация трафик, выглядящий легитимным, или корректно бросает проверку непроверенным сессиям.