Rozwiązania . Gry i hosting

Serwer gry testowanie obciążeniowe

Odtwórz wzorce UDP i amplifikacji, które wybijają serwery gier z sieci, a następnie udowodnij, że Twoja mitygacja wytrzymuje, na infrastrukturze, którą posiadasz.

Przepływ pracy

Przechwyć incydent, zamień go w test regresji

01

Przechwyć wzorzec

Nagraj prawdziwy ruch z incydentu klientem CLI.

02

Zbuduj łańcuch

Przekształć go w .chain i dostrój współbieżność do szczytu.

03

Odtwarzaj przy każdym wdrożeniu

Uzależnij wydania od niego przez API, aby poprawka nie mogła się cofnąć.

Skąd biorą się przechwycenia?

Wszystko zaczyna się od darmowego klienta przechwytywania. Nagraj ruch na żywo lub prześlij posiadany plik PCAP, a automatycznie zamieni się w odtwarzalny łańcuch .chain.

Pobierz klienta przechwytywania

Rekomendowane metody dla tego przypadku użycia